3D建模-背景用圖
作者:緘默符文

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 3D建模、原創

簡介

以下是以工程角度來敘述,
若您真的是 我他媽就是要畫圖 派的
現在還來的及撤退Ou<
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從學生變成社畜後,第一個要面對的是
自己的時間變少了 而且是很少_(:3 」∠)_
必須工作,又想要繼續畫漫畫(´・ω・`)
於是乎 身為一個工程師,
努力思考怎麼樣能夠降低開發時間,但又保持一定質量,
3D建模的技能樹就這樣長出來啦ヾ(*´∀`*)ノ
模組化 ==> 建好物件後可以組裝,
延展性 ==>換角度的時候不用重畫 小物件之類的也能重複使用
降低開發難度==>光影變化直接用算的,也不用抓角度啦ヾ(*´∀`*)ノ
算一算開發一個場景的時間比重複繪畫來的划算∑d(°∀°d)
https://silencerune.github.io/middleOfWater/

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